Art Works
GAAAT 独自のアート表現:Metal Canvas Art
Metal Canvas Artとは?
メタルキャンバスアートは、GAAATが提案する新しいアート体験。専門の職人が一つ一つ丁寧に手作りで仕上げるメタルキャンバスアートは、メタル素材ならではの重厚感と美しさを持ちながら、作品の立体感が際立つ独自の没入体験を提供します。さらに、優れた耐久性を備えており、日光や湿度に強く、長期間にわたりその美しさを楽しむことができます。
独自技術による卓越した表現力
デジタルデータを32層に分割する特殊なデータ設計技術を駆使し、凹凸や色味の繊細な表現を実現しました。これにより、従来のアート作品にはない、深みのある質感と立体感を感じていただけます。
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GAAAT Galleryにお越しいただきありがとうございます。













































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GAAATのシグネチャー的手法。コンバージアート。
オールドメディア・ニューメディア問わず複数のアート素材を分解・収集し、アルゴリズムによって再構築。
再構築されたピースは、プリミティブな手法で再定義され、偶発的な物質性と人間的な存在感を付与。
『銀魂』は、ふざけたギャグとシリアスが同時に存在し、ひとつの価値観に収まらない作品です。侍という枠組みを持ちながらも、その内側では常にさまざまな要素が混在している。
本作では、その複雑さを「モザイク」という手法で表現する。
一見すると、キャラクターははっきりとした輪郭を持つひとつの存在として見える。
しかし近づくと、それは無数の小さな要素の集合でできていることに気づく。
ひとつのイメージは、単一のものではなく、多くの断片の積み重ねによって成立している。
それは、『銀魂』という作品が、笑い、引用、感情、記憶といった様々な要素によって形づくられていることと重なる。
銀魂シーズン3のKVビジュアルをベースに用いて銀魂をコンバージにて表現。
地球をバックに描かれたキャラクター達を作中の”さまざまな場面”を用いて表現した。
キャラクターの輪郭(アウトライン)は、あえて滑らかな線ではなく、細かなコマの積層によってジグザグとした形状で表現している。この処理は単なる視覚的効果ではなく、**キャラクターと作品の関係性そのものを示すための構造**として設計。
アウトライン自体が場面写によって構築されていることで、その境界は固定されたものではなく、どこまでをキャラクターとして捉えるかが揺らぐ構造となっている。
この曖昧な輪郭は、鑑賞者それぞれの記憶や印象によって補完され、”見る人ごとに異なるキャラクター像が立ち上がる余白”を生み出すと考えた。
キャラクターが作品を構成するのか、それとも作品の積層によってキャラクターが成立するのかという関係性を問いかけると同時に、*鑑賞者の体験によってその輪郭が完成する可変的な存在としてのキャラクター像*を提示する。