Art Works
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Shinpachi


Shinpachi
Total Editions: 20
- Prezzo di listino
- ¥275,000
- Prezzo di vendita
- ¥275,000
- Prezzo di listino
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Four Heavenly Kings


Four Heavenly Kings
Total Editions: 15
- Prezzo di listino
- ¥550,000
- Prezzo di vendita
- ¥550,000
- Prezzo di listino
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Ginpachi × Gintoki - Platinum


Ginpachi × Gintoki - Platinum
Total Editions: 1
- Prezzo di listino
- ¥1,650,000
- Prezzo di vendita
- ¥1,650,000
- Prezzo di listino
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Gintoki Sakata - Platinum


Gintoki Sakata - Platinum
Total Editions: 1
- Prezzo di listino
- ¥1,650,000
- Prezzo di vendita
- ¥1,650,000
- Prezzo di listino
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Shinsuke Takasugi - Platinum


Shinsuke Takasugi - Platinum
Total Editions: 1
- Prezzo di listino
- ¥1,650,000
- Prezzo di vendita
- ¥1,650,000
- Prezzo di listino
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Kotaro Katsura - Platinum


Kotaro Katsura - Platinum
Total Editions: 1
- Prezzo di listino
- ¥1,650,000
- Prezzo di vendita
- ¥1,650,000
- Prezzo di listino
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Toshiro Hijikata - Platinum


Toshiro Hijikata - Platinum
Total Editions: 1
- Prezzo di listino
- ¥1,650,000
- Prezzo di vendita
- ¥1,650,000
- Prezzo di listino
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Sogo Okita - Platinum


Sogo Okita - Platinum
Total Editions: 1
- Prezzo di listino
- ¥1,650,000
- Prezzo di vendita
- ¥1,650,000
- Prezzo di listino
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Isao Kondo - Gold


Isao Kondo - Gold
Total Editions: 1
- Prezzo di listino
- ¥1,650,000
- Prezzo di vendita
- ¥1,650,000
- Prezzo di listino
L’espressione artistica unica di GAAAT: Metal Canvas Art
Che cos’è Metal Canvas Art?
Metal Canvas Art è una nuova esperienza artistica proposta da GAAAT. Ogni opera è realizzata con cura a mano da artigiani esperti per offrire un’esperienza immersiva unica, che esalta la tridimensionalità dell’opera pur conservando il peso e la bellezza propri del metallo. Grazie inoltre all’eccellente resistenza alla luce solare e all’umidità, l’opera mantiene la sua bellezza a lungo nel tempo.
Un’espressività eccezionale grazie a una tecnologia esclusiva
Una speciale tecnologia di progettazione dei dati, che suddivide i dati digitali in 32 strati, consente di riprodurre con precisione sottili variazioni di rilievo e di colore. Il risultato è una texture profonda e una tridimensionalità difficili da ottenere con le opere d’arte convenzionali.
©S/STDBA ©S,O/S,3Z
Contatti
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Comment
『銀魂』は、いろんなネタや文化を自由に混ぜ合わせながら成立してきた作品である。
その魅力は、“マッシュアップ”にある。
本作では、その構造をさらに一歩進め、「コラージュ」という手法で表現している。
コラージュは、本来バラバラであるはずのイメージ同士を切り取り、並べ替え、再構成する行為である。そこには、「選ぶ」「組み合わせる」という明確な意志が介在している。
『銀魂』もまた、既存の文化や表現を引用し、それを再配置することで新しい物語や笑いを生み出してきた。
この作品では、そうした編集のプロセスそのもの可視化する。
一見するとひとつにまとまって見えるイメージは、実際には異なる断片の集合体であり、その組み合わせによって新たな意味が立ち上がる。
主人公銀時とスピンオフ作品の銀八先生の両名が並んだ構図。背景には作品の中で守った地球を配置。
こちらも1つのキャラクターから生まれる様々な多面性の部分を表現。
Jump!同様ミラー素材を使用し、起源を同じくする2つのキャラクターの表裏一体性を強化するために選定した。
ベースとなるキービジュアルでは、銀八先生が前景、銀時が後景に配置されている。
この構図は、作品展開上の時間軸における“バトンタッチ”や、“新たな文脈への移行”を視覚的に提示されたもの。
本作ではこの前後関係を反転させ、銀時を前景に再配置することで、単なる時間的推移ではなく、両者が同一存在であるという構造そのものに着目。
反転は物理的な位置の変更ではなく、オリジナルと派生、記号と人格、物語とメタ構造の関係性を再定義する操作。
すべての派生は銀時という原点から生まれているという関係性を、より明確に示すためのものである。
銀八先生は別作品のキャラクターでありながら、その本質は銀時と地続きにあり、本作では銀時を前面に置くことで、“教師”という役割をまとった銀八先生もまた、銀時というキャラクターの延長にある存在であることを強調した。
また、視線は手前の銀時から奥の銀八先生へと流れるため、鑑賞者は自然と「現在の銀時から別の姿へと広がっていくイメージ」を追体験する構造としている。
「銀魂』という作品が持つキャラクターの柔軟さや広がりを、構図の再設計によって可視化している。